piątek, 16 września 2011

GOW 3

Na niecały miesiąc przed premierą Gears of War 3, firmy Epic Games oraz Microsoft prezentują pierwsze materiały oraz pełną listę map do gry, w tym odświeżoną wersję Gridlock (Blokada) - niezwykle popularnej wśród fanów mapy, powracającej z poprzednich cześci serii Gears of War 3 recenzja gry.


Poza rozbudowaną kampanią dla jednego gracza, Gears of War 3 zapewni również przełomowe doświadczenia z rozgrywki wieloosobowej. Wszystkie 10 naładowanych akcją map, będzie dostepnych w trybach Versus Multiplayer, Beast oraz Horde. Dodatkowo, Gears of War 3 zawierać będzie zmodyfikowaną wersję mapy Gridlock (Blokada) - legendarnego pola bitwy, z którego zasłynęły poprzednie części serii. Dzięki zastosowaniu odświeżonej szaty graficznej oraz nowego uzbrojenia, mapa Gridlock (Blokada) została umieszczona w mrocznych lokalizacjach, zmuszających graczy do większej uwagi i wspóldziałania przy tropieniu ukrytych w ciemnościach przeciwników.

Dzięki aktywnemu udziałowi ponad 1,2 miliona graczy w fazie beta i ich komentarzom, Gears of War 3 zawierać będzie również ulepszone wersje map Old Town, Thrashball i Trenches. Mapy te, zostały poprawione na podstawie obserwacji zachowania graczy, dzięki czemu zaoferują bardziej zrównoważoną i ulepszoną rozgrywkę, zarówno weteranom jak i początkującym graczom. Dla przykładu, na mapie Trenches zostało dodane nowe pole bitwy, znacząco wpływające na przebieg i dynamikę rozgrywki, natomiast przeprojektowana arena Trashball ograniczy możliwość „kampowania” w strefach odrodzenia przeciwnika.

Specjalnie dla nowych graczy w uniwersum Gears of War, najnowsza cześć gry zostanie rozbudowana o tryb Casual Versus Multiplayer, w którym początkujący będą mogli rywalizować między sobą. W oparciu o niezliczone godziny testów i dane z rozgrywek, firma Epic zaobserwowała specyficzne zachowania graczy oraz poziomy ich zaawansowania, na podstawie których powstała specjalna arena, gdzie początkujący mogą szlifować swoje umiejętności, przed przystapieniem do gry w potyczkach na wyższym poziomie.

Poniżej znajduje się pełna lista map dostępnych w Gears of War 3, wraz z opisami:

Checkout – rozgrywki na tej mapie toczą się w zruinowanym centrum handlowy. Sklepikarze starali się wyczyścić magazyny podczas wyprzedaży poprzedzających ewakuację, ale koniec końców, musieli uciekać, zostawiając za sobą cały dobytek. Intensywna walka w zamkniętych pomieszczeniach i sklepowych alejkach wymusza ciągła uwagę. Kluczem do zwycięstwa jest dobór odpowiedniej broni i przymyślane korzystanie z osłon. Mając na celowniku przeciwnika, pamietaj o szyldzie na sklepowej witrynie: „Likwidacja”.

Drydock – to opuszczona stocznia, wypełniona pod sufit niedostarczonymi towarami. Centralnym punktem mapy, jest rdzewiejący kadłub statku towarowego, który na wieczność pozostanie w suchym doku.

Gridlock – pokryta popiołem ulica była niegdyś najpopularniejszą atrakcją turystyczną, znaną z eleganckich zajazdów i zacisznych kafejek nad brzegiem rzeki. Woda jednak zmieniła się w szlam, pośród którego stoi upiorny, wypalony krater – symbol upadku człowieczeństwa na ziemiach Sery.

Hotel – niewielkie wyspiarskie ośrodki zapewniały wypoczynek dla ludności Sery. Jednak wraz z postępem inwazji Lambent, niszczycielskie fale zatopiły popularne niegdyś plaże, a wiatry gwiżdżą teraz pośród ścian opuszczonych ludzkich osiedli.

Mercy – plac ten, był niegdyś tętniącym życiem rynkiem miejskim pełnym ludzi, który po bombardowaniu UIR w trakcie Wojen Pendulum, nigdy nie powrócił do dawnej świetności. Wkrótce po tym zaczęła się inwazja, a Szarańcza nie okazała ocalałym mieszkańcom litości. Duży, otwarty obszar w centrum mapy otoczony jest ze wszystkich stron osłoniętymi kładkami i budynkami. Podwyższona platforma kryje arsenał potężnych broni i doskonały widok na niemal każdy oddalony cel, jednak zdobycie tej przewagi zostanie okupione ciężką batalia.

Old Town – pojedyncze, oddalone rejony Sery zdołały przez dłuższy czas oprzeć się inwazji. Miasta wyspiarskie, jak to, przeżyły dzięki uprawom niewielkich farm i obfitości darów oceanu. Jednak wszystko co dobre, szybko się kończy, podobnie jak kolejne kryjówki. Mapa ta jest doskonałym wyborem do gry zespołowej, wypełniona obszarami przystosowanymi zarówno do ataku jak i obrony. Dobrze przeprowadzona operacja przyniesie sowitą nagrodę, a nieuważnego przeciwnika, z łatwością zagoni się w kozi róg.

Overpass – postępująca inwazja Lambentów na Serę skutkuje, całkiem dosłownie, rozpadem planety. Podstawy tego zapomnianego grzebietu górskiego zaczynają niszczeć, a całe osidle na powierzchni zapada się wraz z nimi, osuwając się do przepastnych jaskiń pod spodem. Kieruj się na wzniesienia, albo osuniesz się wraz z nim. Potyczki na tej mapie często koncentrują się wokół uniesionej kładki, gdzie zespoły mogą przyjąć pozycje obronne i wykorzystać ulokowany wokół nich arsenał. Jednak zdobycie pozycji może stać się pułapką, jeżeli wroga drużyna dostanie w swe ręce moździerze.

Sandbar – ten punkt obserwacyjny, zapewniał kiedyś widok na odległy horyzont. Nigdy nie zagrożony, wydawał się nie do zdobycia, dzięki nieprzewidywalnej linii brzegowej i ciągle przesuwającym się ławicom piasku w pobliskch mieliznach. I rzeczywiście nigdy nie upadł; został jedynie porzucony, gdy ludzkość zaczęła uciekać przed zagrożeniem, jakiego nikt się nie spodziewał.

Thrashball – stadion był niegdyś domem bohaterów walczących o honor i chwałę, a nie o przetrwanie. Przeszywający ryk tłumów zastąpił melancholijny skowyt wiatru w pustych sektorach. Mecze nie są już ograniczone tylko do murawy – drużyna, która przejmie kontrolę nad lożami, zyska przewagę. Tablica wyników wciąż śledzi wynik rozgrywki, ale nadwyrężona konstrukcja czyni z niej śmiertelną pułapkę dla tych, którzy nieopatrznie znajdą się dokładnie poniżej.

Trenches – Szarańcza zaczęła wykuwać kopalnie i tunele w skalistych pustyniach Sery. Korytarze są małe i ciasne, dając doskonałe pole obserwacji niemal całego pola bitwy. Centralne wzniesienie z ufortyfikowanym bunkrem zapewni strategiczną przewagę nad otoczeniem. Raz zdobyty, rzadko kiedy się poddaje chyba, że inwazja ukryje się w chmurze burzy piaskowej, poza zasięgiem wzroku obrońców.

Gears of War 3 recenzja gry zabierze graczy w najbardziej szaloną i napakowaną nowymi funkcjami rozgrywkę dla wielu graczy, dzięki nowym trybom gry Versus Multiplayer, 4-osobowemu trybowi kooperacji, Horde 2.0 oraz Beast. Nowi gracze, będą mogli cieszyć się doskonale zrównoważoną rozgrywką i przejrzystymi trybami gry, dzięki którym pierwsza przygoda z Gears of War stanie się głębsza i bardziej przystępna, pozwalając na natychmiastowy skok wprost w serce akcji.

Gears of War 3 recenzja gry