piątek, 2 grudnia 2011

Aladyn JR

Teatr Muzyczny Roma poinformował, że już w czerwcu ruszają przesłuchania do nowego musicalu, który zostanie wystawiony na Dużej Scenie. Tym samy Les Misérables zniknie, a na jego miejsce wejdzie Aladyn Disneya.

Jak sama nazwa wskazuje będzie to dzieło oparte na bajce wykreowanej przez studio Walta Disneya. Dzięki temu wiemy, że w musicalu poznamy historię Aladyna, biednego chłopaka, który zakochał się w księżniczce Jasminie – poznana przypadkowo. Młodzieniec okazuje się jednak jedyną osobą, która może sięgnąć po lampę z Dżinem. Dlatego też Dżafar, przebiegły sługa sułtana, który chce zdetronizować obecnego władcę wciąga Aladyna w pułapkę i następnie w zamian za wolność prosi tylko o przyniesienie magicznego przedmiotu z zaczarowanej groty. Niestety, na miejscu Aladyn odkrywa tajemnice i nie zamierza się oddawać lampy w złe ręce. W historii Aladyn udowodni, że ma wielkie serce i pokaże, że przyjaźń i wiara mogą dużo.

Na razie na temat spektaklu nie wiadomo zbyt dużo, ale pewnie pierwsze informacje na jego temat pojawią się w lato – konferencja Teatru ROMA. Pewne jest to, że w musicalu usłyszymy piosenki: „To nowy świat“ i „Daj skok“.

Bohaterowie tego spektaklu, jak zapowiada ROMA, będą zaś odznaczali się takimi cechami jak: ALADYN- czarujący, najlepszy aktor i najlepszy wokalista, gra sprytnego ulicznika, a zarazem romantycznego księcia. JASMINA - dzielna i buntownicza, a zarazem słodka i miła, nieco naiwna nie powinna być ani zbyt wyniosła, ani zbyt poufała, jest przyszłym przywódcą i należy to pokazać
(a nie tylko obiektem uczuć Aladyna).

Premiera na razie nie jest znana, ale skoro ROMA zaczyna robić coś przed wakacjami, to prawie pewne jest, że we wrześniu/październiku Aladyn zagości na Dużej Scenie.

Aladyn JR recenzja

środa, 30 listopada 2011

Assassin’s Creed Revelations

Jedna z najbardziej oczekiwanych gier, Assassin’s Creed Revelations, jest już dostępna w sklepach na całym świecie, w wersjach na platformy Xbox 360® oraz PlayStation®3. Assassin’s Creed Revelations to koniec epickiej wędrówki mistrza asasynów, Ezio Auditore, w odwiecznej wojnie pomiędzy Asasynami a Templariuszami. Assassin’s Creed Revelations to przygodowa gra akcji, która łączy emocjonującą walkę z wciągającą, pełną intryg historią, a wszystko to we wspaniałej hiperrealistycznej grafice.

Wydana przez Ubisoft Montreal, przy współpracy Ubisoft w Annecy, Quebecu, Singapurze i Bukareszcie oraz studia Massive Entertainment, Assassin’s Creed Revelations prezentuje najbardziej wciągającą i emocjonującą historię z dostępnych do tej pory w serii, która jest jednocześnie kulminacją przygody Ezio.

W zrealizowanym z filmowym rozmachem Assassin’s Creed Revelations, Ezio Auditore podąża śladami swojego mentora Altaïra w podróży ku objawieniu. Droga ta jest jednak niezwykle niebezpieczna – zabierze Ezio do Konstantynopola, serca imperium Ottomańskiego, gdzie rosnąca armia Templariuszy grozi destabilizacją regionu.

Urozmaiceniem wielokrotnie nagradzanej historii Ezio jest mocno chwalony tryb wieloosobowy, udoskonalony i rozszerzony o nowe rodzaje rozgrywki, więcej lokacji
oraz postaci, które pozwolą graczom przetestować swoje umiejętności zabójcy
w potyczce z przeciwnikami z całego świata.

Razem z premierą gry powstała także wygenerowana komputerowo, krótka animacja Assassin’s Creed Embers, która rozszerzy finałowy rozdział życia mistrza asasynów Ezio Auditore i jego historię rozciągającą się na ponad cztery dekady.

Animacja, wydana przez UbiWorkshop, będzie dostępna wraz z Assassin’s Creed Revelations recenzja w wersji Animus, w Edycji Kolekcjonerskiej, do ściągnięcia w wersji cyfrowej na Xbox LIVE® Marketplace dla Xbox 360® oraz na PlayStation Network.

Assassin’s Creed Revelations recenzja

środa, 23 listopada 2011

Saints Row: The Third

Najnowsza część gangsterskiej sagi od THQ, w której wcielimy się w dowódcę jednego z gangów rządzących podziemnym życiem Stilport. Walka o władzę, narkotyki, strzelaniny i pościgi - rozsmakuj się w życiu króla przestępczego świata! Doskonale znani z poprzednich części „Święci” urośli w siłę i ze zwykłego gangu przekształcili się w potężną, świetnie zorganizowaną grupę przestępczą. Wiodąc huczne i pełne rozpusty życie godne największych celebrytów, gangsterzy ze Stilwater ściągnęli na siebie uwagę najgroźniejszego gangu na świecie – Syndykatu, który domaga się bezwzględnego posłuszeństwa od każdego.

Stań do walki z Syndykatem i udowodnij, że jesteś największym twardzielem w całym Stilport i pogrąż niezwyciężony dotąd Syndykat. Użyj do tego wszystkich możliwych środków: odrzutowce, broń maszynowa, sterowany atak rakietowy. Mało? Zawsze masz do dyspozycji tancerki go-go i meksykańskich zapaśników oraz ogromne zabawki z sex-shopu, którymi można ukarać niegrzecznych chłopców znacznie boleśniej niż Ci się śniło. Pokonać swych wrogów to jedno, ale poniżyć ich w sposób możliwy wyłącznie w Saints Row: The Third recenzja gry to już niezapomniane przeżycie. Stilport jeszcze nigdy nie widziało takiej rozwałki!

Hip-hopowa muzyka, efektowna grafika i niepowtarzalne poczucie humoru - znaki rozpoznawcze serii Saints Row powrócą w jeszcze lepszej wersji dzięki

Saints Row: The Third recenzja


!

Cechy Produktu:


    • intensywna i emocjonująca rozgrywka od pierwszej do ostatniej minuty

    • zupełnie nowe miasto pełne przemocy, seksu i cyberprzestępców

    • niespotykany dotąd arsenał: od myśliwców po gigantyczne dildo

    • możliwość gry w dwie osoby w celu podwojenia zabawy i sianego zniszczenia

    • Initation Station - platforma do tworzenia i wymiany postaci w grze. Stwórz swojego bohatera i pochwal się nim przed znajomymi

środa, 19 października 2011

Batman Arkham City

Cenega, oficjalny partner firmy Warner Bros Interactive Entertainment w Polsce, Czechach, na Słowacji oraz Węgrzech z przyjemnością informuje, że gra Batman: Arkham City będzie dostępna w podwójnej wersji językowej do wyboru – polskiej, kinowej (napisy) lub angielskiej. Lokalizacja będzie dostępna na wszystkich platformach sprzętowych – komputerach PC oraz konsolach Xbox 360 i Playstation 3.



Batman: Arkham City kontynuuje opowieść Batmana, bazując na mrocznym i tajemniczym klimacie Batman: Arkham Asylum. Gracze wkroczą do Arkham City, obszaru pięć razy większego niż ten znany z pierwszej części gry, miejsca, które stało się „domem” dla wszystkich gangsterów, zbirów i niepoczytalnych kryminalistów z całego Gotham. Tytuł osadzony za potężnymi murami tego ufortyfikowanego więzienia w centrum Gotham City jest niezwykle oczekiwaną przez graczy drugą częścią opowieści o Batmanie, która zbierze w jednym miejscu najbardziej ikonicznych bohaterów i przestępców tego uniwersum. Batman: Arkham City recenzja to także nowe możliwości rozgrywki, które ułatwią graczom wcielenie się w Mrocznego Rycerza.



Batman: Arkham City jest stworzone w oparciu o licencję Batmana DC Comics. Więcej informacji o grze dostępnych jest pod adresem: www.batmanarkhamcity.com. Wszyscy fani serii mogą włączyć się do dyskusji na temat gry, czytać dzienniki twórców, a także komentować najnowsze wiadomości o tytule pod adresem: http://community.batmanarkhamcity.com.



Cechy gry:

  • Polska kinowa lub angielska wersja językowa na wszystkich platformach do wyboru

  • Zostań Mrocznym Rycerzem:

    Batman: Arkham City recenzja


    dostarcza najlepszych jak dotąd wrażeń z gry jako Batman.

  • Zagraj jako Catwoman: Catwoman jest w pełni grywalną postacią w trybie dla pojedynczego gracza i posiada swoją własną historię, wplecioną w opowieść o Batmanie.

  • Zaawansowany system walki: Batman musi stawić czoła sprytniejszym i lepiej skoordynowanym grupom dobrze uzbrojonych przeciwników. By sprostać wyzwaniu bohater otrzymał nowe ciosy, uniki

  • Nowe gadżety: Batman otrzymał nowy zestaw gadżetów, takich jak np. Sekwenser Kryptograficzny V2 czy Bomby Dymne.

  • Nowa historia: pięciokrotny zdobywca nagrody Emmy Paul Dini przygotował nową, wciągającą historię specjalnie dla Batman: Arkham City.

  • Gwiazdorska obsada postaci: gracze spotkają na swej drodze dobrze znane postacie uniwersum Batmana takie jak: Catwoman, Two-Face, Harley Quinn, Pingwin, Hugo Strange, Victor Zsasz, Calendar Man, Joker oraz Riddler.

  • Gwiazdorski dubbing: Mark Hamil i Kevin Conroy ponownie użyczą angielskich głosów kolejno Jokerowi i Batmanowi.

czwartek, 6 października 2011

Forza 4

Przyjdź na WCG Samsung Euro Championship do Warszawskiego Centrum Expo XXI w Warszawie i jako jeden z pierwszych graczy w Polsce zagraj w Forza Motorsport 4 już 7 października.

Dla wszystkich graczy odwiedzających SEC 2011, Microsoft przygotował specjalną strefę Xbox 360, której główną atrakcją będzie możliwość zagrania w Forza Motorsport 4 na tydzień przed jej rynkową premierą. Na graczy czekać będzie 10 stanowisk, na których będą mogli wypróbować najnowsze dzieło Turn 10 Studios i przetestować różne warianty sterowania samochodami, również za pomocą sensora Kinect.

Na specjalnym pokazie, który odbędzie się na głównej scenie SEC 2011 w piątek 7 października
ok. godziny 17:30, przekazane zostaną szczegółowe informacje na temat gry. Również w piątek zostanie upubliczniona informacja na temat planów promocyjnych gry. Związana jest z nimi specjalna niespodzianka przygotowana dla polskich graczy. Będzie to unikatowe wydarzenie na polskim rynku gier video.


Forza Motorsport 4 recenzja


Forza Motorsport 4 wyznacza zupełnie nowy standard dla grafiki spotykanej w grach wyjściowych. Dzięki efektom specjalnym rodem z Hollywood i nowemu silnikowi oświetlenia, tworzy wyjątkowe, niezwykle realistyczne środowisko graficzne, działające płynnie z prędkością 60 klatek na sekundę.
Nigdy wcześniej wyścigi samochodowe nie miały tak społecznego wymiaru, jak w przypadku gry Forza Motorsport 4. Gracze mogą założyć własny Klub Samochodowy i zbudować najlepszy na świecie zespół kierowców, tunerów i lakierników, złożony z członków społeczności Forza. Gra umożliwia również udostępnianie zmodernizowanych samochodów i dominację nad innymi klubami. Całkiem nowy tryb Rivals (Rywale) umożliwia ściganie się ze znajomymi niezależnie od tego, czy są oni aktualnie zalogowani w sieci. Można im rzucać wyzwania w ramach różnych trybów rozgrywki, których stawką będzie prawo do ogłoszenia swojej wyższości lub wymierne nagrody. W jednym wyścigu dzięki usłudze Xbox LIVE brać może udział do 16 graczy równocześnie.
W trybie Autovista dzięki użyciu systemu Kinect można obejrzeć samochód ze wszystkich stron w wirtualnym salonie, pochylić się w celu przyjrzenia się szczegółom, a nawet otworzyć drzwi lub maskę skrywającą silnik. Przy tym można wysłuchać najeżonych brytyjskim humorem tekstów Jerremy’ego Clarksona z Top Gear. Funkcja Kinect Head Tracking sterująca kamerą zgodnie z ruchem głowy gracza naturalnie obserwującego trasę podczas agresywnie pokonywanych zakrętów zapewnia niesamowity realizm rozgrywki. System Kinect pozwala graczom, ich znajomym i rodzinie uchwycić w dłonie wirtualną kierownicę bez wstawania z kanapy – nie trzeba podłączać kontrolera. Gra pozwala wykorzystać nawet sterowanie głosowe systemu Kinect, znacznie ułatwiające nawigację po menu gry.
Ponad 80 producentów samochodów to zdecydowanie najbogatszy wybór spośród wszystkich gier dostępnych obecnie na rynku. Forza Motorsport 4 recenzja oferuje zdecydowanie największą różnorodność i liczbę samochodówuwielbianych przez graczy. Całkowicie nowy tryb World Tour oferuje nowe tory,nieograniczony wybór opcji oraz setki godzin rozgrywki podczas podróży dookoła świata we własnym, ulubionym samochodzie. Najbardziej precyzyjny silnik fizyki w grze, wierne odwzorowanie wnętrz samochodów, uszkodzenia i funkcja asystenta umożliwiająca udział w wyścigu nawet najbardziej początkującym graczom sprawia, że wyścigi samochodowe Forza Motorsport 4 wyznaczają nową definicję tego gatunku.

Premiera rynkowa odbędzie się 14 października tego roku, gra dostępna jest wyłącznie na konsoli Xbox 360 w sugerowanej cenie detalicznej 199 zł.
Materiały prasowe o grze Forza Motorsport 4 można znale

Forza Motorsport 4 recenzja

piątek, 16 września 2011

GOW 3

Na niecały miesiąc przed premierą Gears of War 3, firmy Epic Games oraz Microsoft prezentują pierwsze materiały oraz pełną listę map do gry, w tym odświeżoną wersję Gridlock (Blokada) - niezwykle popularnej wśród fanów mapy, powracającej z poprzednich cześci serii Gears of War 3 recenzja gry.


Poza rozbudowaną kampanią dla jednego gracza, Gears of War 3 zapewni również przełomowe doświadczenia z rozgrywki wieloosobowej. Wszystkie 10 naładowanych akcją map, będzie dostepnych w trybach Versus Multiplayer, Beast oraz Horde. Dodatkowo, Gears of War 3 zawierać będzie zmodyfikowaną wersję mapy Gridlock (Blokada) - legendarnego pola bitwy, z którego zasłynęły poprzednie części serii. Dzięki zastosowaniu odświeżonej szaty graficznej oraz nowego uzbrojenia, mapa Gridlock (Blokada) została umieszczona w mrocznych lokalizacjach, zmuszających graczy do większej uwagi i wspóldziałania przy tropieniu ukrytych w ciemnościach przeciwników.

Dzięki aktywnemu udziałowi ponad 1,2 miliona graczy w fazie beta i ich komentarzom, Gears of War 3 zawierać będzie również ulepszone wersje map Old Town, Thrashball i Trenches. Mapy te, zostały poprawione na podstawie obserwacji zachowania graczy, dzięki czemu zaoferują bardziej zrównoważoną i ulepszoną rozgrywkę, zarówno weteranom jak i początkującym graczom. Dla przykładu, na mapie Trenches zostało dodane nowe pole bitwy, znacząco wpływające na przebieg i dynamikę rozgrywki, natomiast przeprojektowana arena Trashball ograniczy możliwość „kampowania” w strefach odrodzenia przeciwnika.

Specjalnie dla nowych graczy w uniwersum Gears of War, najnowsza cześć gry zostanie rozbudowana o tryb Casual Versus Multiplayer, w którym początkujący będą mogli rywalizować między sobą. W oparciu o niezliczone godziny testów i dane z rozgrywek, firma Epic zaobserwowała specyficzne zachowania graczy oraz poziomy ich zaawansowania, na podstawie których powstała specjalna arena, gdzie początkujący mogą szlifować swoje umiejętności, przed przystapieniem do gry w potyczkach na wyższym poziomie.

Poniżej znajduje się pełna lista map dostępnych w Gears of War 3, wraz z opisami:

Checkout – rozgrywki na tej mapie toczą się w zruinowanym centrum handlowy. Sklepikarze starali się wyczyścić magazyny podczas wyprzedaży poprzedzających ewakuację, ale koniec końców, musieli uciekać, zostawiając za sobą cały dobytek. Intensywna walka w zamkniętych pomieszczeniach i sklepowych alejkach wymusza ciągła uwagę. Kluczem do zwycięstwa jest dobór odpowiedniej broni i przymyślane korzystanie z osłon. Mając na celowniku przeciwnika, pamietaj o szyldzie na sklepowej witrynie: „Likwidacja”.

Drydock – to opuszczona stocznia, wypełniona pod sufit niedostarczonymi towarami. Centralnym punktem mapy, jest rdzewiejący kadłub statku towarowego, który na wieczność pozostanie w suchym doku.

Gridlock – pokryta popiołem ulica była niegdyś najpopularniejszą atrakcją turystyczną, znaną z eleganckich zajazdów i zacisznych kafejek nad brzegiem rzeki. Woda jednak zmieniła się w szlam, pośród którego stoi upiorny, wypalony krater – symbol upadku człowieczeństwa na ziemiach Sery.

Hotel – niewielkie wyspiarskie ośrodki zapewniały wypoczynek dla ludności Sery. Jednak wraz z postępem inwazji Lambent, niszczycielskie fale zatopiły popularne niegdyś plaże, a wiatry gwiżdżą teraz pośród ścian opuszczonych ludzkich osiedli.

Mercy – plac ten, był niegdyś tętniącym życiem rynkiem miejskim pełnym ludzi, który po bombardowaniu UIR w trakcie Wojen Pendulum, nigdy nie powrócił do dawnej świetności. Wkrótce po tym zaczęła się inwazja, a Szarańcza nie okazała ocalałym mieszkańcom litości. Duży, otwarty obszar w centrum mapy otoczony jest ze wszystkich stron osłoniętymi kładkami i budynkami. Podwyższona platforma kryje arsenał potężnych broni i doskonały widok na niemal każdy oddalony cel, jednak zdobycie tej przewagi zostanie okupione ciężką batalia.

Old Town – pojedyncze, oddalone rejony Sery zdołały przez dłuższy czas oprzeć się inwazji. Miasta wyspiarskie, jak to, przeżyły dzięki uprawom niewielkich farm i obfitości darów oceanu. Jednak wszystko co dobre, szybko się kończy, podobnie jak kolejne kryjówki. Mapa ta jest doskonałym wyborem do gry zespołowej, wypełniona obszarami przystosowanymi zarówno do ataku jak i obrony. Dobrze przeprowadzona operacja przyniesie sowitą nagrodę, a nieuważnego przeciwnika, z łatwością zagoni się w kozi róg.

Overpass – postępująca inwazja Lambentów na Serę skutkuje, całkiem dosłownie, rozpadem planety. Podstawy tego zapomnianego grzebietu górskiego zaczynają niszczeć, a całe osidle na powierzchni zapada się wraz z nimi, osuwając się do przepastnych jaskiń pod spodem. Kieruj się na wzniesienia, albo osuniesz się wraz z nim. Potyczki na tej mapie często koncentrują się wokół uniesionej kładki, gdzie zespoły mogą przyjąć pozycje obronne i wykorzystać ulokowany wokół nich arsenał. Jednak zdobycie pozycji może stać się pułapką, jeżeli wroga drużyna dostanie w swe ręce moździerze.

Sandbar – ten punkt obserwacyjny, zapewniał kiedyś widok na odległy horyzont. Nigdy nie zagrożony, wydawał się nie do zdobycia, dzięki nieprzewidywalnej linii brzegowej i ciągle przesuwającym się ławicom piasku w pobliskch mieliznach. I rzeczywiście nigdy nie upadł; został jedynie porzucony, gdy ludzkość zaczęła uciekać przed zagrożeniem, jakiego nikt się nie spodziewał.

Thrashball – stadion był niegdyś domem bohaterów walczących o honor i chwałę, a nie o przetrwanie. Przeszywający ryk tłumów zastąpił melancholijny skowyt wiatru w pustych sektorach. Mecze nie są już ograniczone tylko do murawy – drużyna, która przejmie kontrolę nad lożami, zyska przewagę. Tablica wyników wciąż śledzi wynik rozgrywki, ale nadwyrężona konstrukcja czyni z niej śmiertelną pułapkę dla tych, którzy nieopatrznie znajdą się dokładnie poniżej.

Trenches – Szarańcza zaczęła wykuwać kopalnie i tunele w skalistych pustyniach Sery. Korytarze są małe i ciasne, dając doskonałe pole obserwacji niemal całego pola bitwy. Centralne wzniesienie z ufortyfikowanym bunkrem zapewni strategiczną przewagę nad otoczeniem. Raz zdobyty, rzadko kiedy się poddaje chyba, że inwazja ukryje się w chmurze burzy piaskowej, poza zasięgiem wzroku obrońców.

Gears of War 3 recenzja gry zabierze graczy w najbardziej szaloną i napakowaną nowymi funkcjami rozgrywkę dla wielu graczy, dzięki nowym trybom gry Versus Multiplayer, 4-osobowemu trybowi kooperacji, Horde 2.0 oraz Beast. Nowi gracze, będą mogli cieszyć się doskonale zrównoważoną rozgrywką i przejrzystymi trybami gry, dzięki którym pierwsza przygoda z Gears of War stanie się głębsza i bardziej przystępna, pozwalając na natychmiastowy skok wprost w serce akcji.

Gears of War 3 recenzja gry

sobota, 13 sierpnia 2011

Fruit Ninja Kinect

Fruit Ninja Kinect nareszcie wylądowało na Xbox Live Arcade, a co za tym idzie można już pobierać ten tytuł i bawić się za pomocą Kinceta. Czy produkcja, która odniosła ogromny sukces na telefonach, sprawdza się na konsoli Xbox 360?

img
Fruit Ninja Kinect
Tak, tak i jeszcze raz tak! Dobra, ale zacznijmy od początku. Jak pewnie się domyślacie, tytuł fabuły nie posiada, gdyż zabawa jest banalnie prosta. Wyobraźcie sobie, że bierzecie miecz samuraja i zaczynacie ciąć na plasterki owoce spadające z nieba. I to jest właśnie cała esencja gry Fruit Ninja Kinect. Taka prosta produkcja, a cieszy, głównie dlatego, że ludzie z Halfbrick Studios wykonali fantastyczną pracę przy robieniu konwersji tego produktu z telefonów komórkowych dla Xboxa 360 i sensora ruchów Kinect. Ich zaangażowanie widać już od samego początku, kiedy to w menu wybieramy tryb zabawy. Nawigacja jest naprawdę wspaniała i łatwa. Jeden ruch ręki i już jestem w miejscu, w którym chciałem być. Szczególnie cieszy szybkość reakcji Kinecta na ruch. Każde moje „uderzenie” było śledzone doskonale i bardzo precyzyjnie pokazywane na ekranie. Dzięki temu ćwiartowanie owoców jest naprawdę przyjemną sprawą, zwłaszcza, że za bardziej dokładnie i złożone cięcia można otrzymać specjalne bonusy, za które można uzyskać jeszcze większą ilość punktów.. Warto więc się starać.

Fruit Ninja Kinect recenzja gry